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《刺客信条:奥德赛》:育碧在游戏制作领域的

《奥德赛》作为古希腊最重要的两部史诗之一,描绘了在特洛伊战争中智勇双全的名将奥德修斯披襟斩棘重归故里的故事。因其在文学史上极其重要的地位,www.7478.com,“奥德赛”一词也逐渐成为了“伟大的历程,人生的修行,生命的探索”的代名词。

近些年来,“奥德赛”一词也越来越频繁地出现在各类游戏作品中,其中不乏口碑极佳的优秀作品。一时间,“奥德赛”似乎成为了游戏行业中的“金字招牌”,能打上这一标签的游戏,也经常成为玩家讨论的焦点,“你说的是飞帽子的‘奥德赛’?”,“我说的是能斯巴达踹的‘奥德赛’!”

而《刺客信条:奥德赛》作为(《奥德赛》系列的最新作)《刺客信条》系列的最新作,在副标题打上了这一“金字招牌”,更将游戏背景推至“奥德赛”一词起源的古希腊时期,占据了天时与地利,会带给玩家一场怎样的时光旅行呢?

“奥德赛”的起点,依旧美丽的历史文明与风土人情

虽说评价一个游戏的好坏不能以其画面表现来以偏概全,然而对于《刺客信条》来说,行业顶尖水准的画面表现是其游戏表现力的保证,是绝对的必需品。相比于去年《起源》在E3上的惊艳亮相,本作由于是与其近乎同时开始制作,整体画面表现看似相同。

然而,多出一年时间进行打磨,《奥德赛》在细节方面确实更进一步。相比前作埃及的黄沙漫漫,本作将舞台移至地中海对岸的希腊半岛,画面色彩更为饱和,非常有地中海北岸的风土人情。配合上XboxOneX的性能强化,4K与HDR双重画面加持,丝缕阳光透过红叶林洒向山林土壤,海湾港口中高低错落的白墙房屋以及点点星火,真的会怀疑,这是不是古希腊的神话仙境。

当太阳渐渐升起,离开绚丽的海面,腾向紫铜色天空,照耀不死的天神和有死的凡人,高悬于丰饶的天野之上。——荷马《奥德赛》

本作的过场人物演出特写加强了不少:特写时人物的背景虚化(育碧人像AI算法),比起前作《起源》丰富颇多的人物表情,以及自然而经验老道的特写运镜——尽可能给游戏人物半身像或胸像的镜头,在突出表情细节的同时,避免了过多的肢体动作。

每一部《刺客信条》都一定以业界画质第一梯队为目标,《奥德赛》亦是如此。多年的技术沉淀以及对自家引擎AnvilNext2.0持续打磨,使得《刺客信条》系列更能以真实的物理计算光照脱颖而出,而非暴力的贴图堆砌。如果能有更为高清的纹理贴图能提供给发烧玩家进行选择,那游戏表现力一定将更上一层楼。

标签 奥德赛 刺客信条 游戏 玩家 育碧